四维空间之旅 demo

(更新于2023-06-12)

《四维空间之旅》系列视频,是我基于自己设计实现的一套四维可视化方法,来直观地介绍四维几何的科普视频。在第一集【【四维空间之旅01】:从零开始】中,我们介绍了四维视觉,讲解了如何分辨四维的方向,如何理解三维照片和操作四维相机等,这对于你理解这些demo是十分必要的。非常推荐先观看该视频,在上手尝试操作这些demo。

下表为《四维空间之旅》系列中各种四维几何体的 demo,渲染选项中,“默认”不渲染3D效果,关于“平行眼”和“交叉眼”,可以参考这个视频:【【立体视|裸眼3d科普】全解裸眼3d的用眼技术|平行眼和斗鸡眼看立体视原理和区别等】

Demo 中允许三维相机向六个方向移动(前后除外)。触屏可以用屏幕上与方向颜色对应的按钮,非触屏可以用键盘。相机的视角被锁定为对准原点,与原点的距离也保持不变。

场景/几何体渲染选项
超立方体
超球(Hopf参数化网格)
超球 + 超立方体
正五胞体
正十六胞体
正二十四胞体
双圆柱
圆锥柱
球锥
圆柱柱
球柱

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